
【1/14修正】文章に誤りがありましたので、修正しました。
いつも『キンヒロ』を楽しんでいただき、ありがとうございます。
ゲームの開発を手掛ける「NEOWIZ」の開発チームから皆様へ近日実装予定の最新コンテンツ情報をご案内します!
英霊召喚機能のリニューアル
Season2アップデートで光闇属性の英雄が一気に追加されたことにより、皆様がご希望の英雄を獲得し難くなってきている問題は開発チームでも認識しています。
その問題を改善するため、1月アップデートでは【英霊召喚】を全く新しいスタイルに変更する予定です。
- 新しい英霊召喚は予め希望の8体を自分でリスト化する形式に変更されます。(従来の召喚スケジュールがなくなります)
- 召喚リスト確定後は【召喚リストのリセット】機能でリストを変更できます。
- 召喚リストのリセットにはクリスタルが必要で、1週間に1回まで無償で変更できます。
- ★3英雄はリスト化の対象から除外され、他の召喚(クリスタル召喚等)と同様に全ての★3英雄(結合英雄以外)の中からランダムに出現します。
新規ルーンダンジョン【深淵の監獄】追加
Season2で追加されたルーンを獲得できるルーンダンジョン【深淵の監獄】が登場します。
【深淵の監獄】で待ち構える大悪魔【ベリアル】は、自分と同じ容姿の強力な分身を召喚して挟撃するタイプのボスです。

- ベリアルや分身は遠距離攻撃を多用します。
- 分身がダメージを受けると、ベリアル本体もダメージを受けます。
- 分身が増えるほどベリアルの攻撃力が上がります。
新ダンジョンではローラシア北部のステージ報酬に設定されている[挟撃/不屈/諸刃/壊滅/先陣]ルーンと、新たに追加される[庇護]ルーンを獲得できます。
新規ルーン追加
模様 | 名称 | セット効果 |
---|---|---|
![]() |
庇護ルーン |
戦闘(Round)開始時、味方全員にシールドを生成します。 (パーティー内の該当セット効果発動数に応じてシールド効果が重複適用されます) |
※現在調整中の情報を含みます。変更となる可能性がございますので、詳細は実装後にゲーム画面でご確認ください。
ルーンダンジョン拡張
12階の追加とドロップ報酬改善
- 各ルーンダンジョンに12階が追加されます。
- 12階の攻略時の報酬がルーンの場合は必ず★6になります。
- 7~11階の★6ルーンドロップ確率を若干上方修正します。
ルーンダンジョン各階の属性統一
ルーンダンジョンに登場する敵の属性が全階で単一属性に変わります。
- ファフニールの巣:木属性
- 禁域の天界兵器庫:火属性
- 深淵の監獄:水属性
新★5英雄「ビャッコ」(英雄召喚/ピックアップ召喚)の追加
ビャッコはSeason2のストーリーに絡む「仮面フクロウ団」の主力4人のうちの1人です。
剣士としての残酷さと少年特有の純粋さが共存するビャッコの魅力にご期待ください。

敵のバフ所持状況によって瞬間的に高いダメージを与えられる近接型のファイターです。
敵が行動ゲージを早く貯める動作に反応して、強くなる特殊な能力を持っています。
潜在能力対象英雄の追加
今月のアップデートでは下記の5体に潜在能力が追加されます。
- イシス(★5/光属性)
回復スキルの全般的な回復量が増加します。
基本スキルによる与ダメージと回復量が一時的に増加します。 - フリート(★5/水属性)
行動ゲージの獲得が従来より円滑になり、与ダメージの期待値が増加します。
一部スキルのダメージが増加します。 - フレイヤ(★4/闇属性)
味方に移動距離アップや速度アップを付与する能力が強化されます。
【闇の支配】が特定の状況で追加デバフを付与し、ダメージを更に与えます。 - グンター(★4/木属性)
反撃確率が増加し、反撃した敵にデバフを追加で付与します。
自身と味方の生存能力が従来よりも上がるように改善されます。 - ガウェイン(★3/火属性)
自身のターンが従来より早く回り、【睡りの矢】使用時に敵に追加デバフを付与します。
【睡眠】状態の敵を攻撃した時に起こさなくなります。
一部イベント報酬の変更/改善
前回開催時に好評だった【トレジャーハント】を2月に再び開催します。
ただし、イベント報酬の一つ【黄金の再錬粉】は今回のアップデートで別の報酬に入れ替える予定です。(前回はルーン再錬機能実装に合わせたお試し利用のための配布措置となります)【1/14修正】
- 今後のイベントについて
開発チームでは、イベント報酬の改善(上方修正)や新タイプのイベント追加等、皆様から寄せられるご意見・ご要望を全て確認しています。
報酬が残念だと評価された一部のイベントについては、Season2のプレイ環境に合わせて、これから順次、調整していきます。
新規イベントの開発にも注力し、皆様に新しい体験や魅力的な報酬を提供できるように努力します。
2021年上半期は引き続き多くの英雄達に潜在能力を実装し、新たな可能性を提案していきます。
また、アリーナとギルドコンテンツの改善、新規コンテンツの追加を通してキンヒロの戦略的な楽しさを高めたいと考えています。
最後に1月に追加されるコスチュームの画像を公開します。


今後ともキンヒロ開発チームをよろしくお願いします。
※コンテンツ内容及び期間は予告なく変更となる場合がございます。
※ゲーム画面は全て開発中のもので、実際の画面とは異なる場合があります。
※ご紹介したコンテンツは全て開発中又は企画中の情報です、実際の仕様とは異なっていたり実装されない場合がございます。