
下記にお知らせしていたメンテナンスにつきまして、予定より1時間延長し19:00に終了致しました。
※メンテナンス延長の補填として50クリスタルを進呈いたします。(補填受け取り対象期間は6/4 23:59までとなります)
※EXPブースト及びルーン解除アイテムの効果時間はメンテナンス時間相当の延長を対応しました。
※アップデート直後にログインすると文字が正常に表示されない場合がございます、該当の現象が発生した場合は、お手数ですがアプリ再起動をお願いいたします。
ご協力、ありがとうございました。
【6/5追記】iOSで発生していた下記不具合につきまして、任意アップデートを実施いたしました。⇒詳細はこちら
【6/3追記】現在、以下の不具合を確認しています。
- [上級クエスト]の報酬を受け取ると、未達成の上級クエストの直行ボタンが完了表示に変わる不具合(表示のみの不具合)【iOSのみ】
- 所持スキルが3個以下の英雄がスキルMAXになった時にスキルレベルアップ演出が正常に表示されない不具合及びスキルレベルアップ関連クエストが達成扱いにならない不具合(アプリ再起動で改善)【iOSのみ】
- 魔石100個以上を所持している英雄の魔石獲得ポップアップでUIが見切れる不具合【iOSのみ】
※上記不具合はApp Store審査が完了次第、バージョンアップにて対応予定です。
【6/2追記】一部の情報を修正・追記しました。
【6/1追記】クエストに6/3アップデート当日の[本日の任務]初期化を追記しました。
【5/29更新】クエスト報酬の項目に誤った情報が表示されていたため修正いたしました。
以下の日時でメンテナンスを実施させて頂きます。
※告知内容は調整中の仕様が含まれ、実装直前に変更される場合があります。実装後のゲーム内の情報が最新の仕様となります。予めご了承ください。
日程
- 2020年6月3日(水) 14:00 ~
18:0019:00
※メンテナンスの開始および終了時刻は、前後する場合がございます。
※ストア反映遅延を考慮し、メンテナンス開始前に新バージョンアプリが公開される場合がございますが、メンテナンス開始までは更新/ダウンロードを実施しないようご協力をお願いいたします。(メンテナンス終了までゲームにログインできなくなります)
作業内容
- 一部英雄のバランス調整
– ★5「ラファエル」
– ★4「バルカン」 - 一部英雄のスキル演出を変更
- ギルド討伐
1.ギルド討伐報酬の上方修正
2.ギルド討伐戦闘方式の変更 - 傲慢の塔(Hard)の特殊効果を下方修正
- ルーンダンジョン/覚醒の谷 11階開放
- クエスト
– 本日の任務を改修
– コンテンツクエスト追加
– 上級クエスト追加 - その他仕様変更
– 依頼の機能改善
– 銀貨商店の商品追加
– 異界ダンジョン報酬の改善
– 覚醒素材の分解機能追加
– イベント商店の購入方式の改修
– 戦闘報酬獲得演出の変更 - 不具合修正
– 軽微なテキスト修正
一部英雄のバランス調整
以下英雄のバランスを調整します。
名前 | スキル | 効果 |
---|---|---|
ラファエル | 天上の剣 |
[修正前] クリティカル発生時 味方全員の行動ゲージが15%アップ |
[修正後] クリティカル発生時 味方全員の行動ゲージが一定量アップし[回生の光]の クールタイムが減少 ※スキル威力を若干上方修正 |
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回生の光 |
[修正前] 対象のHPを20%回復し 対象のHPが30%以上の場合 2ターンの間 対象が防御力アップ 対象のHPが30%以下の場合 即時行動を与え 1ターンの間 攻撃力アップ |
|
[修正後] 対象のHPを回復し 一定ターンの間 対象が攻撃力アップ 対象のHP割合が 一定割合以下なら 即時行動を付与 ※スキル範囲拡大 |
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裁きの剣 |
[修正前] 裁きの剣を召喚し攻撃 クリティカルダメージ 20%追加 対象のバフ効果を 1除去 自身のHPが 多いほど ダメージアップ |
|
[修正後] 裁きの剣を召喚し攻撃 クリティカルダメージ追加 クリティカル発生時 対象のバフ效果を一定数除去 対象の速度が高いほど ダメージアップ |
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光の加護 |
[修正前] 光の加護により ターン開始時に HP割合が最低の味方のデバフを 1解除 |
|
[修正後] 自身のターン開始時 HP割合が最低の味方のデバフを 一定数除去 攻撃を受ける度に 自身が攻撃力アップ(蓄積回数上限あり 攻撃を行うと初期化) |
※スキル効果は調整中の内容です、詳細は実装後にゲーム画面でご確認ください。
※スキル効果は全てLv.1の情報となります
名前 | スキル | 効果 |
---|---|---|
バルカン | 炎のハンマー |
[修正前] 炎のハンマーを振り回し対象を攻撃 攻撃命中時 45%の確立で 2ターンの間 対象に持続ダメージを付与 |
[修正後] 炎のハンマーを振り回し対象を攻撃 自身の防御力が高いほど ダメージアップ 攻撃命中時 一定の確率で 一定ターンの間 対象に 持続ダメージを付与 |
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野生の咆哮 |
[修正前] 王者の咆哮で対象を攻撃 攻撃命中時 2ターンの間 対象を挑発し 自身が防御力アップ |
|
[修正後] 王者の咆哮で対象を攻撃 自身の防御力が高いほどダメージアップ 攻撃命中時 一定ターンの間 対象を挑発し 一定ターンの間 自身にダメージ反射付与 |
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猛獣突進 |
[修正前] 高速攻撃で対象の後方に回り込む 対象のHP割合が 自身よりも少ない場合 70%の確立で 即時行動を獲得 |
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[修正後] 高速攻撃で対象の後方に回り込む この攻撃は全て有利属性として判定 対象の防御力が自身より低ければ 一定ターンの間 対象が防御力ダウン 防御ダウン付与成功時 即時行動を獲得 |
※スキル効果は調整中の内容です、詳細は実装後にゲーム画面でご確認ください。
※スキル効果は全てLv.1の情報となります
一部英雄のスキル演出を変更
- ウリエル
[忍耐の章][束縛の章][断罪の章]の演出とモーションが修正されます。 - シェイド
[破壊の特異点]の演出とモーションが修正されます。 - ベオウルフ【6/2追記】
ベオウルフの3Dモデルとアニメーション、スキルエフェクトが修正されます。
ギルド討伐
- ギルド討伐報酬の上方修正
– 討伐報酬で獲得するルーンを★4[上級中級]以上に変更。【6/2修正】
– スーパードペリの魔石や衣装コイン等のレアアイテム獲得量を上方修正。
– ドペリの魔石を報酬に追加。 - ギルド討伐戦闘方式の変更
– 各曜日の前週の最高記録 [-3]ラウンドから開始できるようになります。
– 全てのギルド討伐に登場する敵のレベルが全体的に下がります。
– 戦闘結果が表示された時にギルド討伐の挑戦回数が減るように修正。
– ターン制限が 500 → 50ターンに修正。
– 同じ日の2回目以降の挑戦は、[-3]ラウンドから開始ではなく、当日の最高討伐ラウンドから開始となります。
※本アップデートメンテナンス当日のギルド討伐は、アップデート前後で仕様が変わりますので、ご注意ください。
傲慢の塔(Hard)の特殊効果を下方修正
- [攻撃力/防御力/HP] → 各30% 減少
- [速度] → 15% 減少
ルーンダンジョン/覚醒の谷 11階開放

- 覚醒の谷11階では覚醒素材の「砕片」のドロップ率が10階より下がり、上位素材のドロップ率が上がります。

- ルーンダンジョン11階では★6ルーンのドロップ率が10階より上がります。
- ルーンダンジョン10階の敵のレベルが若干、下方調整されます。
クエスト
- [本日の任務]の報酬が上方修正され、クエスト数が増えます。
※6/3メンテナンス時に[本日の任務]は初期化されます。【6/1追記】
※[友情ポイント送信5回]のクエストはメンテナンス後、強制的にクリア扱いとなります。【6/2追記】
変更前 | ||
---|---|---|
本日の任務 | 報酬1 | 報酬2 |
本日最初のログイン | 騎士道経験値 2 | 一般召喚書×1 |
30AP消費 | 騎士道経験値 2 | AP 10 |
亀裂ダンジョン参加1回 | 騎士道経験値 2 | 2,000銀貨 |
ルーン強化3回 | 騎士道経験値 2 | 2,000銀貨 |
フレンド英雄使用3回 | 騎士道経験値 2 | 1,000銀貨 |
アリーナ参戦2回 | 騎士道経験値 2 | 2,000銀貨 |
覚醒の谷攻略2回 | 騎士道経験値 2 | 2,000銀貨 |
ルーンダンジョン攻略2回 | 騎士道経験値 2 | 2,000銀貨 |
友情ポイント送信5回 | 騎士道経験値 2 | 友情ポイント×100 |
英雄召喚5回 | 騎士道経験値 2 | ★1エクスン×1 |
英雄にExpチャージ3回 | 騎士道経験値 2 | 1,000銀貨 |
本日の任務4件達成 | クリスタル×1 | |
本日の任務7件達成 | クリスタル×1 | |
本日の任務11件達成 | クリスタル×3 |
変更後 | ||
---|---|---|
本日の任務 | 報酬1 | 報酬2 |
本日最初のログイン | 騎士道経験値 1 | ★1エクスン×1 |
30AP消費 | 騎士道経験値 2 | AP 10 |
亀裂ダンジョン参加1回 | 騎士道経験値 2 | 3,000銀貨 |
ルーン強化3回 | 騎士道経験値 1 | 3,000銀貨 |
アリーナ参戦2回 | 騎士道経験値 2 | 名誉ポイント×10 |
覚醒の谷攻略1回 | 騎士道経験値 2 | 3,000銀貨 |
ルーンダンジョン攻略1回 | 騎士道経験値 2 | ★4-6[上級]ルーンチケットA×1 |
友情ポイント送信5回 | 騎士道経験値 1 | 2,000銀貨 |
英雄召喚5回 | 騎士道経験値 2 | クリスタル×1 |
英雄にE×Pチャージ3回 | 騎士道経験値 1 | 2,000銀貨 |
傲慢の塔攻略1回 | 騎士道経験値 2 | クリスタル×2 |
依頼遂行完了1回 | 騎士道経験値 1 | ★4-6[上級]ルーンチケットF×1 |
銀貨商店で購入1回 | 騎士道経験値 1 | 3,000銀貨 |
本日の任務4件達成 | クリスタル×1 | |
本日の任務7件達成 | クリスタル×2 | |
本日の任務11件達成 | スーパードペリの魔石×5 |
- [コンテンツ]のクエストが追加されます。
- – 傲慢の塔(Hard)の各階クリア関連クエストを追加
※6/1~アップデート前に傲慢の塔(Hard)の課題階をクリアした場合、その成果はアップデート直後に達成扱いになりません。該当クエストは当期の記録更新時に達成となりますのでご注意ください。
(例:アップデート前に傲慢の塔(Hard)30階まで攻略済みの場合、アップデート後に31階を攻略した時に31階以下の該当クエストが達成扱いとなります) - 英雄強化の手引:スキルLvMAX達成/★6英雄LvMAX達成クエスト
- 覚醒の谷攻略:11階までのクエスト
- ルーンダンジョン攻略:11階までのクエスト
- 光闇召喚書/伝説召喚書/スーパードペリ等の豪華報酬が追加されます。
- – 傲慢の塔(Hard)の各階クリア関連クエストを追加
- [上級クエスト]が追加されます。
- 異界ダンジョンやアリーナに関連したクエストを達成すると、報酬をもらえます。
- 毎日0時にクエスト欄(最大4件保持)の空き枠に新しいクエスト1件が補充されます。
※上級クエストは[クエスト]メニューから確認できます。

その他仕様変更
- 依頼の機能改善
– 依頼遂行状態の英雄を他のコンテンツで使用できるようになります。
– 序盤の依頼受注件数の増加 (1件 → 2件)
– 最大依頼受注件数の増加 (3件 → 5件)
– 一部依頼の所要時間の短縮。
– 英雄が持っている依頼大成功率の最低値を 0% → 1% に変更。
- 銀貨商店の商品追加
– 銀貨商店にエンチャント素材が登場します。(低確率で出現) - 異界ダンジョン報酬の改善
– 爆発ルーンのドロップ率が上がります。
– 爆発ルーン獲得時に[上級]以上となる確率も上がります。 - 覚醒素材の分解機能追加
– 上位素材と銀貨を消費して下位素材へ分解できるようになります。

- イベント商店の購入方式の改修
– イベント商店で複数個のアイテム購入が可能になります。

- 戦闘報酬獲得演出の変更
– 冒険/亀裂/ルーンダンジョン/覚醒の谷/傲慢の塔の報酬獲得演出が改善されます。(クリア報酬とイベントアイテムを同一の獲得画面に表示)
不具合修正
- 軽微なテキスト修正を実施します。
※イベント内容及び掲載した仕様や開催期間は予告なく変更となる場合がございます。
※ゲーム画面は全て開発中のもので、実際の画面とは異なる場合があります。
トラブル等により、内容が変更となる場合がございます。予めご了承ください。
ご迷惑をお掛けしますがご協力をお願いいたします。