
下記メンテナンスは18:00に終了いたしました。
EXPブースト及びルーン解除アイテムの効果時間もメンテナンスの時間分、延長対応しました。
※アップデート直後にログインすると文字が正常に表示されない場合がございます、該当の現象が発生した場合は、お手数ですがアプリ再起動をお願いいたします。
ご協力、ありがとうございました。
以下の日時でメンテナンスを実施させて頂きます。
※告知内容は調整中の仕様が含まれ、実装直前に変更される場合があります。実装後のゲーム内の情報が最新の仕様となります。予めご了承ください。
日程
- 2021年6月23日(水)13:00 ~ 18:00【6/21更新】
※メンテナンスの開始および終了時刻は、前後する場合がございます。
※ストア反映遅延を考慮し、メンテナンス開始前に新バージョンアプリが公開される場合がございますが、メンテナンス開始までは更新/ダウンロードを実施しないようご協力をお願いいたします。(メンテナンス終了までゲームにログインできなくなります)
新規英雄追加
以下の新規英雄が追加されます。
★5英雄「ヴァリ」(光属性/アーチャー)
- 主な獲得先:光闇召喚/光召喚/英霊召喚

スキル名 | 説明 |
---|---|
画竜点睛 |
素早く矢を放ち的確に弱点を狙う 対象がデバフ所持なら ダメージアップ クリティカル発生時 白龍破の CT減少 |
烈風斬 |
前方範囲内の敵を攻撃し 1マス後方へ弾き出し 自身は 1マス後退して距離を取る 攻撃命中対象が行動ゲージダウン 行動ゲージダウンさせた分だけ 自身が行動ゲージアップ 対象が速度ダウン状態なら 追加で防御力ダウン付与 |
白龍破 |
白龍が範囲内の対象を攻撃 対象の行動ゲージが高いほど ダメージアップ 対象の行動ゲージが一定以上なら 追加で速度ダウン付与 |
白龍の加護 |
戦闘に参加する光属性味方全員が 攻撃力アップ (リーダーが倒れても効果は維持) |
※スキル効果は調整中の内容を含みます。詳細は実装後にゲーム画面でご確認ください。
※ヴァリのコレクショングループは後日追加予定です。
潜在能力対象英雄追加
一部英雄に潜在能力が追加されます。

一部英雄のバランス調整
以下の英雄のバランス調整を実施します。
名前 | スキル | 効果 |
---|---|---|
スザク | 極・斬空斬 |
[修正前] クリティカルダメージ 20% 追加 クリティカル発生時 対象が 行動ゲージ 40%ダウン 対象を倒すと 全スキルCTが 1ターン減少 |
[修正後] ※クリティカルダメージ量アップ |
||
四神の加護・復活 |
[修正前] 四神の加護で死を回避 戦闘中 一度だけHP0になっても HP全快で蘇生し 行動ゲージ 50%アップ |
|
[修正後] 四神の加護で死を回避 戦闘中 一度だけHP0になっても HP全快で蘇生し 行動ゲージアップ 蘇生後 毎ターン開始時 自身が攻撃力アップ |
※スキル効果は調整中の内容を含みます。詳細は実装後にゲーム画面でご確認ください。
※スキル効果は全てLv1の情報となります。
名前 | スキル | 効果 |
---|---|---|
アリー&アラン | リンゴの木の盾 |
[修正前] リンゴの木がアリーとアランを護る 根の槍の 攻撃範囲から攻撃されると 40%の確率で反撃 ターン開始時 自身が デバフを持っていなければ 爽やかな実の CTが 1ターン減少 |
[修正後] ※反撃確率アップ |
※スキル効果は調整中の内容を含みます。詳細は実装後にゲーム画面でご確認ください。
※スキル効果は全てLv1の情報となります。
名前 | スキル | 効果 |
---|---|---|
ベディヴィア | ヘビーインパクト |
[修正前] ハンマーを振り下ろし前方の敵を攻撃 攻撃命中対象に30% の確率で 1ターンの間 攻撃精度ダウンを付与し フレイムインパクトのCT 1ターン減少 |
[修正後] ※攻撃精度ダウンとCT減少の発動率アップ ※スキル威力若干上方修正 |
||
フレイムインパクト |
[修正前] 前方範囲に火炎の一撃を叩き込む 自身の速度が高いほどダメージアップ 攻撃命中対象に50% の確率で 1ターンの間 挑発を付与 |
|
[修正後] ※挑発付与の発動率アップ ※スキル威力若干上方修正 |
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ブーストアーム |
[修正前] 攻撃命中時 35%の確率で 自身が 1ターンの間 速度アップ ターン終了時 自身のバフが3個以上なら 味方全員の行動ゲージ 3%アップ |
|
[修正後] 攻撃命中時 確率で 自身が速度アップ 自身がバフ所持だったら ターン終了時 味方全員の行動ゲージ 3%アップ ※速度アップ付与の発動率を上方修正 |
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熱き想い |
[修正前] ターン開始時 自身が速度アップ状態なら2ターンの間 防御力アップ ターン終了時 自身のHP割合が 30%以下なら 1ターンの間 最大HP5%のシールドを生成 |
|
[修正後] 近接攻撃を受けると確率で反撃 ターン開始時 自身が速度アップ状態なら 防御力アップ ターン終了時 自身のHP割合が 一定以下なら 味方全員にシールドを生成 ※シールドのHP条件緩和 |
※スキル効果は調整中の内容を含みます。詳細は実装後にゲーム画面でご確認ください。
※スキル効果は全てLv1の情報となります。
一部英雄のバランス調整(潜在能力)
以下の英雄の潜在能力スキルの調整を実施します。
名前 | スキル | 効果 |
---|---|---|
スザク |
1段階 百火繚乱 |
[修正前] 前方の敵に炎の暗器が降り注ぐ 攻撃命中対象に35%の確率で 1ターンの間 回復不可・速度ダウン・防御力ダウン 付与 |
[修正後] ※デバフ効果持続が増加 |
||
2段階 四神の加護・復活 |
[修正前] 四神の加護で 自身の基本デバフ命中・基本クリティカル率が10%追加【6/23修正】 戦闘中 一度だけHP0になっても HP全快で蘇生し 行動ゲージ75%アップ |
|
[修正後] 四神の加護で 自身の基本デバフ命中・基本クリティカル率が追加【6/23修正】 戦闘中 一度だけHP0になっても HP全快で蘇生し 行動ゲージアップ 蘇生後 毎ターン開始時 自身が攻撃力アップ |
||
4段階 四神の加護・復活 |
[修正前] 四神の加護で 自身の基本デバフ命中・基本クリティカル率が10%追加【6/23修正】 戦闘中 一度だけHP0になっても HP全快で蘇生し 即時行動を獲得 |
|
[修正後] 四神の加護で 自身の基本デバフ命中・基本クリティカル率が追加【6/23修正】 戦闘中 一度だけHP0になっても HP全快で蘇生し 即時行動を獲得 蘇生後 毎ターン開始時 自身が攻撃力アップ |
※スキル効果は調整中の内容を含みます。詳細は実装後にゲーム画面でご確認ください。
※スキル効果は全てLv1の情報となります。
名前 | スキル | 効果 |
---|---|---|
カレン |
1段階 第二楽章:渦中 |
[修正前] 演奏が大きな渦となり敵を飲み込む 攻撃命中対象に 50%の確率で 1ターンの間 防御力・移動距離ダウン付与 |
[修正後] 演奏が大きな渦となり敵を飲み込む 攻撃命中対象に 確率で 防御力・移動距離ダウン付与 ※デバフ効果持続が増加 |
||
4段階 第五楽章:運命 |
[修正前] クリティカルダメージ30%追加 対象を最大2マス後方へ弾き出す 攻撃命中対象が 1ターンの間 気絶し 対象がバフ非所持なら 1ターンの間 バフ不可付与 |
|
[修正後] クリティカルダメージ30%追加 対象を最大2マス後方へ弾き出す 攻撃命中対象が 気絶し 対象がバフ非所持なら バフ不可付与 ※バフ不可の効果持続が増加 |
※スキル効果は調整中の内容を含みます。詳細は実装後にゲーム画面でご確認ください。
※スキル効果は全てLv1の情報となります。
名前 | スキル | 効果 |
---|---|---|
アリー&アラン |
2段階 リンゴの木の盾 |
[修正前] リンゴの木がアリーとアランを護る 根の槍の 攻撃範囲から攻撃されると45%の確率で反撃 ターン開始時 自身が デバフを持って いなければ 爽やかな実の CTが 1ターン減少 ターン終了時 自身のHP割合が 30%以下なら 1ターンの間 最大HP15%の シールドを生成 |
[修正後] ※反撃確率アップ |
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3段階 甘い香 |
[修正前] 全てのバトルで 味方全員が クリティカル率15%アップ (リーダーが倒れても効果は維持) |
|
[修正後] ※クリティカル率上方修正 |
||
4段階 リンゴの木の盾 |
[修正前] リンゴの木がアリーとアランを護る 根の槍の 攻撃範囲から攻撃されると45%の確率で反撃 ターン開始時 自身が デバフを持って いなければ 爽やかな実の CTが 2ターン減少 ターン終了時 自身のHP割合が 30%以下なら 1ターンの間 最大HP15%の シールドを生成 |
|
[修正後] ※反撃確率アップ |
※スキル効果は調整中の内容を含みます。詳細は実装後にゲーム画面でご確認ください。
※スキル効果は全てLv1の情報となります。
名前 | スキル | 効果 |
---|---|---|
ベディヴィア |
1段階 ヘビーインパクト |
[修正前] ハンマーを振り下ろし前方の敵を攻撃 攻撃命中対象に30% の確率で 2ターンの間 攻撃精度ダウンを付与し フレイムインパクトのCT 1ターン減少 |
[修正後] ※攻撃精度ダウンとCT減少の発動率アップ |
||
2段階 熱き想い |
[修正前] 近接攻撃を受けると確率で反撃 毎ターン開始時 自身が速度アップ状態なら2ターンの間 防御力アップ ターン終了時 自身のHP割合が 30%以下なら ターン終了時 1ターンの間 最大HP10%のシールドを生成 |
|
[修正後] 近接攻撃を受けると確率で反撃 ターン開始時 自身が速度アップ状態なら 防御力アップ ターン終了時 自身のHP割合が 一定以下なら 味方全員にシールドを生成 ※反撃確率アップ ※シールドのHP条件緩和 |
||
3段階 ブーストアーム |
[修正前] 攻撃命中時 35%の確率で 自身が 2ターンの間 速度アップ ターン終了時 自身のバフが3個以上なら 味方全員の行動ゲージ 3%アップ |
|
[修正後] 攻撃命中時 確率で 自身が速度アップ 自身がバフ所持だったら ターン終了時 味方全員の行動ゲージ 3%アップ |
||
4段階 フレイムインパクト |
[修正前] 前方範囲に火炎の一撃を叩き込む 攻撃命中対象に50%の確率で 1ターンの間 挑発付与 自身の速度が高いほどダメージアップ 敵を倒すと即時行動獲得 |
|
[修正後] 前方範囲に火炎の一撃を叩き込む 攻撃命中対象に確率で挑発付与 自身の速度が高いほどダメージアップ 敵を倒すと即時行動獲得 ※挑発付与の発動率アップ |
※スキル効果は調整中の内容を含みます。詳細は実装後にゲーム画面でご確認ください。
※スキル効果は全てLv1の情報となります。
異界ダンジョン
光と闇のコンキスタドール追加
異界ダンジョンの新規ボス「光のコンキスタドール」と「闇のコンキスタドール」が追加されます。
- 他の異界ダンジョンとは、1日2回の挑戦回数を共有します。
- 光属性ダンジョンで専用報酬のルーンや稀石を獲得できます。 (挟撃/先陣/不屈)
- 闇属性ダンジョンで専用報酬のルーンや稀石を獲得できます。 (諸刃/壊滅/庇護)
- 光または闇属性ダンジョンで該当属性の覚醒素材を獲得できます。
- 他に報酬の構成、個数、確率は水・火・木属性ダンジョンと同じです。


新ダンジョン関連クエスト追加
- 上級クエストに各異界の課題追加
– 達成すると製作素材や各異界と同じ種類のルーンや稀石を獲得できます。 - 業績クエストに関連クエスト追加
– 光のコンキスタドールに挑戦 N回
– 光のコンキスタドール戦でスコア N点達成
– 闇のコンキスタドールに挑戦 N回
– 闇のコンキスタドール戦でスコア N点達成
– クエストクリアN回
改修/改善
アリーナリプレイ機能の改修
- 自分と対戦相手のゲージUI追加
– 挑戦側は青色で表示され、防衛側は赤色で表示されます。

- リアルタイムキル情報の表示

- 再生/一時停止ボタンの追加
– リプレイの一時停止中にユニット情報を確認できます。

- リプレイの最後に結果画面追加
– リプレイの終了または再生を選択できます。

迷宮演出の改修
- コロッサスの呪い演出追加
– コロッサスの足が迷宮を踏み鳴らす時に被災モーションが追加されます。

- 呪物獲得メッセージと同時に所持リストへの格納モーションが追加されます。

商店の改修
- 異界商店ラインナップ追加
追加商品 | 価格 |
---|---|
B級錬磨石(光) | 異界ポイント 80 |
B級錬磨石(闇) | 異界ポイント 80 |
B級転属石(光) | 異界ポイント 200 |
B級転属石(闇) | 異界ポイント 200 |
- 異界商店の購入方式の改修
– 複数個の同一アイテムを1回で購入できるようになります。

※画面は開発中のものです

※画面は開発中のものです
- 異界挑戦券の購入制限緩和(日間1回→3回)
– 異界ダンジョン追加に伴い、一般商店で1日3回まで購入できるようになります。

その他
- ルーン倉庫のフィルター追加
– 並び替えフィルターに「番号順」が追加されます。 - 番号順の整列方式
– [★等級]>[番号(方位)]>[ルーンの系統]>[評価(レアリティ)]>[獲得順]

- アリーナロビーの戦闘記録ボタンから「BETA」の文字削除
不具合修正
- ワールドマップ画面でマルチタッチ時に不適切な画面が表示される問題の修正
- 軽微なテキスト修正
※コンテンツ内容及び掲載した仕様や開催期間は予告なく変更となる場合がございます。
※ゲーム画面は全て開発中のもので、実際の画面とは異なる場合があります。
トラブル等により、内容が変更となる場合がございます。予めご了承ください。
ご迷惑をお掛けしますがご協力をお願いいたします。